arrow_back arrow_down_in_circle beer_big beer close-large close datepicker_arrow_next datepicker_arrow_prev datepicker deadline_big deadline direction_game direction_iot direction_mobile direction_web dot error facebook fb flag_big flag_start_big flag_start flag google hamburger logo-subscription mils plus_icon plus question quote_close quote_open select_arrow_down slash subscribe success twitter user vk vkontakte
We_Challenge
Завершення реєстрації 11 Вересня

Часу обмаль.
Встигни зареєструватися

Відкриття реєстрації

З цього моменту відкривається можливість заповнити анкету учасника.

Завершення реєстрації

З цього моменту реєстрація учасників припиняється.

Етап Кваліфікації

Кваліфікація (online): учасники отримують завдання, авторизувавшись на сайті.

Дедлайн подачі рішень етапу Кваліфікації

До цього моменту учасники повинні відправити результати роботи над завданнями через особистий кабінет.

Початок оцінювання завдань етапу Кваліфікації суддями

Судді отримують зашифровані результати роботи учасників для оцінювання.

Завершення оцінювання завдань етапу Кваліфікації суддями

Завершення оцінювання завдань етапу Кваліфікації суддями

Півфінал

Півфінал (online): у півфінал проходить 50-80 учасників кожної номінації. Учасники отримують завдання, авторизувавшись на сайті.

Дедлайн подачі рішень Півфіналу

До цього моменту учасники повинні відправити результати роботи над завданнями через особистий кабінет.

Початок оцінювання завдань Півфіналу суддями

початок оцінювання завдань Півфіналу суддями

Завершення оцінювання завдань Півфіналу суддями

Завершення оцінювання завдань Півфіналу суддями

Оголошення фіналістів

Учасники зможуть дізнатись чи пройшли вони до фіналу в особистому кабінеті або на сайті.

Перший день Фіналу Чемпіонату

Фінал (offline у Києві): у фінал проходить 10-15 учасників кожної номінації. Кодимо на місці.

ІТ Форум, день оголошення переможців

ІТ Форум, день оголошення переможців

3000+ учасників
500+ Senior-розробників
1500+ Middle-розробників
Що на вас чекає

DEV_Challenge – це змагання у бойових умовах. Ваша зброя – це розум та швидкість. 3000+ учасників. Із них лише 100 дійдуть до фіналу.

 

Чемпіонат із розробки проходить у 3 етапи: Кваліфікація, Півфінал та Фінал у Києві. Усі завдання максимально нестандартні, що змусить кожного шукати ніким ще не реалізовані рішення.
11 номінацій, 3 напрямки: Web, Mobile, Game.

Кожна номінація має 2 категорії: Pro (Senior, Middle-to-Senior) та Standard (Middle, Junior-to-Middle).

Переможуть справжні Сенсеї своєї справи.

Що ви отримаєте
Tab placeholder image

Ви – Senior-розробник, тож вам уже не потрібно комусь щось доводити. Але визнаймо, ще є куди розвиватия та є чого прагнути.
Dev_Challenge — це можливість вирости із досвідченого розробника в експерта, додати вагомості власному слову та зарекомендувати себе на ринку як провідного фахівця. Серед суддів ви зустрінете справжніх гуру. Чи зможете ви довести, що ви з ними одного рівня?

Tab placeholder image

Ви – Middle-розробник, уже не новачок, але ще й не профі. Невизначеність та відчуття, що вже значну частину шляху пройдено, але для досягнення статусу Senior ще чимало потрібно зробити? Чи навпаки, вважаєте себе гідним нового рівня, але бракує аргументів?
Що ж, участь у Dev_Challenge в категорії Pro – це можливість випробувати себе на одній “арені” з Senior`ами та надати переконливості своєму професіоналізму.

Tab placeholder image

Ви – Junior-розробник, отже досвіду порівняно з початківцем у вас достатньо, але в українській IT-індустрії тисячі подібних вам фахівців?
Dev_Challenge – це можливість випробувати себе на міцність та перейти на новий рівень. Перспективні знайомства, амбітні кар’єрні пропозиції, справжні завдання рівня Middle+ та спілкування з гуру своєї галузі. Тут ви зустрінетеся віч-на-віч із розробниками рівня Middle+. Чи достатньо ви міцний для цього? Якщо так – то бенефіти не змусять на себе довго чекати.

Емоції чемпіонату
#
#
#
#
Напрямки чемпіонату
Web
Front-end HTML+CSS/ Front-end JS/
Back-end/ Fullstack/ QA /
UI/UX designer/ Team

Front-end developer (HTML+CSS).
Ви отримуєте завдання реалізувати нестандартний макет сайту.

Front-end developer (JS).
Ви отримуєте завдання по розробці функціональності сайтів, ігор чи веб-додатків.


Back-end developer.
Реалізація поставленої задачі на таких мовах: Python, Java, PHP, Ruby, ASP, JavaScript.

Fullstack developer.
Ви отримуєте завдання реалізації комплексної бізнес-задачі.


UI/UX designer. Учасники розробляють дизайн веб-ресурсу.

QA. Тестування сайтів, веб-додатків та систем.

Team. Робота у команді над комплексним завданням. Містить front-end/back-end розробку, дизайн та тестування.

#
Олексій Калюжний
Front-end розробник та WordPress ніндзя зі стажем більше 7 років різноманітного та насиченого професійного досвіду.
Провідний викладач у Beetroot Academy, Неодноразовий фіналіст та переможець чемпіонатів з веб-розробки UA Web Challenge
та EU Web Challenge. Став улюбленим суддею Чемпіонату Dev Challenge 10. alexcss.com
#
Євген Вовк
Був членом потужних команд, що розробляли Front-End part для різноматнітних проектів, від медійних порталів та соціальних мереж до закритих систем для світових “монстрів” фінансового сектору. У 2012 році отримав чудову можливість працювати у Силіконовій Долині (місто Mountain View). Останні 3 роки присвятив роботі з Angular.js у EPAM Systems.
#
Андрій Шумада
7 років програмує, з них 5 - serverside/clientside JavaScript. Сотворив tank.ly і hvz.kiev.ua, чим ощасливив не одну людину. Любить красивий код і мотоцикли.
#
Олексій Милоцький
CTO/Co-Founder Mil's. Більше 10-ти років у сфері Web-розробки. Займається архітектурою та розробкою високонавантажених Web-додатків рівня Enterprise. Близько 5-и років займається розробкою архітектури Front-end та Back-end частин для різного рівня Web-рішень.
Сертифікований спеціаліст ZCE/ZFCE/ZFCA, ZF2 contributor
#
Олександр Рожнецький
Art Director/Co-Founder Mil's.
Більше 10-ти років займається веб- і графічним дизайном. Має великий досвід роботи в e-commerce проектах. Також працював в продуктових компаніях та веб студіях. У 2015 році вперше взяв участь і переміг UA Web Challange в номінації Web-design Middle/Senior.
#
Віктор Удінцов
Працює в IT більше 8 років, з них останні 5 - в аутсорс компанії. Ментор і лідер київського відділення дизайн-студії, основна діяльність — впровадження, супровід і менеджмент дизайн-процесів в B2B, B2C, SaaS-проектах.
#
Артем Биковець
Best QA of Ukraine 2015 by IT Awards. Head QA Expert at UA Web Challenge. CSM, CSPO, CSP - Scrum Alliance
В ролі ScrumMaster має досвід паралельної роботи з 3 командами, більш ніж 25 людей. Більше ніж 7 років в ІТ, має 3 роки досвіду викладання власної програми на курсах, проведення практикумів і семінарів.
#
Володимир Іванов
У тестуванні з кінця 2008 року. Пропрацювавши майже 2 роки на позиції Senior QA отримав досвід управління QA командою та Hardware тестування девайсів на Android OS. Має великий досвід мануального тестування у різних напрямах: Desktop, Mobile, Web, Hardware testing, Performance testing. Більше року читає курс у Start IT для тих, хто бажає почати кар'єру QA, а також менторить процес практики випускників на реальних проектах.
#
Олександр Марініч
В IT з тих часів, коли бінарні дерева були великими, а головною мовою програмування була С++. Вважав себе фулстек-інженером. Під впливом роботи в продуктовому стартапі, став настільки фулстек, що випадково виявився менеджером. Непогано вміє танцювати, чим регулярно користується для вирішення робочих питань. У Grammarly займається пошуками щастя та кращої долі для інженерів, і, кажуть, що іноді натрапляє на досить суттєві знахідки.
#
Олександр Труш
Працює Erlang/Elixir розробником в urbox.com, засновник Adtena.com, також був full-stack-розробником на DOU.UA.
#
Oleksandr Gureiev
Well known IT expert with over a decade of practical experience in web development.
Mentor in BrainBasket foundation. Speaker and active contributor to JS community. Enjoy skiing with high speed and low control.
#
Олексій Ященко
Інженер-генераліст з 13-річним досвідом розробки ПЗ від драйверів до біллінгових систем і компіляторів. Відчуває пристрасть до подорожей та Scala.
Mobile
iOS developer / Android developer /
UI/UX designer

iOS developer.
Реалізація поставленої задачі під iOS платформу.

Android developer.
Змагання у якісній реалізації додатків під Android.

UI/UX designer.
Учасники розробляють дизайн мобільного додатку.

#
Дмитро Зайцев
Senior Mobile Developer в компанії Lóhika. Більше п'яти років професійно займається розробкою системних, мультимедійних, контентних, бізнес- та промо-додатків і соціальних мереж на платформі Android.
#
Сергій Козирєв
Senior Software Engineer. 4 роки досвіду у мобільній розробці. Має досвід з мобільним банкінгом, додатками в сфері охорони здоров'я та мультімедіа. Зайняв перше місце на Google Dev Fest “V Android” та “Kievhack” хакатонах. Багаторазово виступав на конференціях по мобільній розробці. Зараз працює у компанії Lohika
#
Дмитро Бариський
Співзасновник та технічний директор LaMetric – одного з найуспішніших хардверних стартапів Європи. Має більше 9 років досвіду в розробці програмного забезпечення під різні платформи та більше 3 років в розробці продуктів (від ідеї до реалізації). Працював з компанією Parrot над Андроід додатком для AR.Drone та AR.Drone 2. Зараз керує відділом розробки програмного забезпечення в LaMetric.
#
Сергій Комлач
Android розробник в Sticky Password. Головні напрямки роботи - біометрична ідентифікація, кібер-безпека, кросс-платформенні рішення. Досвід розробки під Мобайл 8+ років. Переможець Opera Mobile Store Awards. Спікер та учасник: Lviv Mobile Development Day, UAMobile, Frameworks Day Android, Code'n'Coffee Khmelnitsky, Google DevFest UA. Засновник Google Developers Group Kremenchuk.
#
Антон Мінашкін
Lead Android developer @EPAM Має досвід 5+ років мобільної та server-side розробки. Захоплюється програмуванням, шляхами реалізації різних інваріантних методів вдосконалення Android розробки. Активний спікер на конференціях різного рівня та ментор. Захоплюється музикою та подорожами.
#
Олег Санніков
Software Engineer з більш як 12-річним досвідом Mac/iOS розробки. В минулому Architect і R&D консультант в SoftServe і EPAM
#
Андрій Скрипник
Head of software department at Concepter. Андрій 6 років займається розробкою ПЗ і в даний момент займається проектуванням архітектури додатків Concepter і за управління усіх процесів всередині команди. Спікер та суддя на InnoTech, Dev Challenge IX та CocoaHeads.
#
Андріан Буданцов
CTO і співзасновник Readdle, де з 2007 року управляє розробкою продуктів для тисяч бізнесів. Писав код для мобільних пристроїв за часів чорно-білих екранів і m68k. Працює з великими кодовими базами мобільних, десктоп і веб додатків. Учасник багатьох технологічних конференцій.
Game
2d Character designer

2D Character designer
Розробка концепту персонажа комп’ютерної гри. Усі деталі та вимоги до персонажа зазначені у завданні, яке отримують учасники.

#
Геннадій Тепленко
Артом займається близько 20 років. Працював в мультиплікації, рекламному продакшені, в кінці 1993-94 році почав займатись 2D і 3D і в 1999 - game розробкою, за цей час встиг попрацювати над рядом проектів як для видавців СНД, так і зарубіжних (Codemaster, THQ, Disney interactive, City Interactive). Останні 5 років працює Арт директором української студії Gameloft
#
Ольга Стародубцева
Учасник численних виставок. Член спілки художників України. Останні 4 роки пов'язана з геймдев. У 2012 співпрацювала з компанією GAMELOFT. З 2014 р займала позицію Concept artist в PLARIUM. Зараз працює в якості Freelance artist. Увійшла в 5 призерів Comicon Challenge. Розробник і викладач курсу "Concept Art.". Суддя ArtBattle 2016
#
Юлія Федіна
7 років працює в геймдеві, на позиціях lead artist на проекті The Sims 3 від EA Games в компанії Persha Studia, пiзнiше concept artist в Tatem Games, де займається розробкою загального стилю графіки, створенням персонажів, оточення та промо артів для проекту Dream Gym.