arrow_back arrow_down_in_circle artboard_2 beer_big beer close-large close datepicker_arrow_next datepicker_arrow_prev datepicker deadline_big deadline direction_game direction_iot direction_mobile direction_web dot error facebook fb flag_big flag_start_big flag_start flag google hamburger logo-subscription mark mils plus_icon plus question quote_close quote_open select_arrow_down slash subscribe success twitter user vk vkontakte
We_Challenge
Подачу рішень
етапу Кваліфікація завершено


Результати оцінювання
будуть оголошені 9 жовтня

Відкриття реєстрації

З цього моменту відкривається можливість заповнити анкету учасника.

Завершення реєстрації

З цього моменту реєстрація учасників припиняється.

Етап Кваліфікації

Кваліфікація (online): учасники отримують завдання, авторизувавшись на сайті.

Дедлайн подачі рішень етапу Кваліфікації

До цього моменту учасники повинні відправити результати роботи над завданнями через особистий кабінет.

Початок оцінювання завдань етапу Кваліфікації суддями

Судді отримують зашифровані результати роботи учасників для оцінювання.

Завершення оцінювання завдань етапу Кваліфікації суддями

Завершення оцінювання завдань етапу Кваліфікації суддями

Півфінал

Півфінал (online): у півфінал проходить лише частина учасників кожної номінації. Учасники отримують завдання, авторизувавшись на сайті.

Дедлайн подачі рішень Півфіналу

До цього моменту учасники повинні відправити результати роботи над завданнями через особистий кабінет.

Початок оцінювання завдань Півфіналу суддями

початок оцінювання завдань Півфіналу суддями

Завершення оцінювання завдань Півфіналу суддями

Завершення оцінювання завдань Півфіналу суддями

Оголошення фіналістів

Учасники зможуть дізнатись чи пройшли вони до фіналу в особистому кабінеті або на сайті.

Перший день Фіналу Чемпіонату

Фінал (offline у Києві): у фінал проходить 10-15 учасників кожної номінації. Кодимо на місці.

ІТ Форум, день оголошення переможців

ІТ Форум, день оголошення переможців

3000+ учасників
500+ Senior-розробників
1500+ Middle-розробників
Що на вас чекає

DEV_Challenge – це змагання у бойових умовах. Ваша зброя – це розум та швидкість. 3000+ учасників. Із них лише 100 дійдуть до фіналу.

 

Чемпіонат із розробки проходить у 3 етапи: Кваліфікація, Півфінал та Фінал у Києві. Усі завдання максимально нестандартні, що змусить кожного шукати ніким ще не реалізовані рішення.
11 номінацій, 3 напрямки: Web, Mobile, Game.

Кожна номінація має 2 категорії: Pro (Senior, Middle-to-Senior) та Standard (Middle, Junior-to-Middle).

Переможуть справжні Сенсеї своєї справи.

Що ви отримаєте
Tab placeholder image

Ви – Senior-розробник, тож вам уже не потрібно комусь щось доводити. Але визнаймо, ще є куди розвиватия та є чого прагнути.
Dev_Challenge — це можливість вирости із досвідченого розробника в експерта, додати вагомості власному слову та зарекомендувати себе на ринку як провідного фахівця. Серед суддів ви зустрінете справжніх гуру. Чи зможете ви довести, що ви з ними одного рівня?

Tab placeholder image

Ви – Middle-розробник, уже не новачок, але ще й не профі. Невизначеність та відчуття, що вже значну частину шляху пройдено, але для досягнення статусу Senior ще чимало потрібно зробити? Чи навпаки, вважаєте себе гідним нового рівня, але бракує аргументів?
Що ж, участь у Dev_Challenge в категорії Pro – це можливість випробувати себе на одній “арені” з Senior`ами та надати переконливості своєму професіоналізму.

Tab placeholder image

Ви – Junior-розробник, отже досвіду порівняно з початківцем у вас достатньо, але в українській IT-індустрії тисячі подібних вам фахівців?
Dev_Challenge – це можливість випробувати себе на міцність та перейти на новий рівень. Перспективні знайомства, амбітні кар’єрні пропозиції, справжні завдання рівня Middle+ та спілкування з гуру своєї галузі. Тут ви зустрінетеся віч-на-віч із розробниками рівня Middle+. Чи достатньо ви міцний для цього? Якщо так – то бенефіти не змусять на себе довго чекати.

Емоції чемпіонату
#
#
#
#
Напрямки чемпіонату
Web
Front-end HTML+CSS/ Front-end JS/
Back-end/ Fullstack/ QA /
UI/UX designer/ Team

Front-end developer (HTML+CSS).
Ви отримуєте завдання реалізувати нестандартний макет сайту.

Front-end developer (JS).
Ви отримуєте завдання по розробці функціональності сайтів, ігор чи веб-додатків.


Back-end developer.
Реалізація поставленої задачі на таких мовах: Python, Java, PHP, Ruby, ASP, JavaScript.

Fullstack developer.
Ви отримуєте завдання реалізації комплексної бізнес-задачі.


UI/UX designer. Учасники розробляють дизайн веб-ресурсу.

QA. Тестування сайтів, веб-додатків та систем.

Team. Робота у команді над комплексним завданням. Містить front-end/back-end розробку, дизайн та тестування.

#
Олексій Калюжний
Саме Олексій може похизуватись і званням Переможця Чемпіонату Web Challenge та EU Web Challenge, і титулом Улюбленого Судді. За плечима у нього 7 років досвіду у сфері ІТ та викладання у Beetroot Academy, чим ми шалено пишаємось!
#
Євген Вовк
Євген представляє молоду гільдію суддів Чемпіонату, адже в її складі вперше. Проте має широкий досвід розробки Front-end part від медійних порталів та соціальних мереж до закритих систем для світових "монстрів" фінансового сектору. До того ж, може сміло похизуватись досвідом роботи у Кремнієвій долині.
#
Андрій Шумада
Хороший друг компанії "We_Challenge", адже окрім суддівства Dev Challenge, брав участь у конференції JS Day в якості спікера. Постійний учасник усіх JS конференцій України та їх неодноразовий спікер, адже вже понад 7 років в програмуванні, з яких 5 - serverside/clientside JavaScript. Нещодавно світ побачив Андріїв власний проект tank.ly, offline-first додаток.
#
Олексій Милоцький
Переможець та неодноразовий суддя Чемпіонату Dev Challenge, чия команда Mil`s виросла до технічного партнера компанії "We_Challenge". Займається розробкою архітектури Front-end та Back-end частин для високонавантажених Web рішень. Вагомим доказом його досвіду є сертифікація ZCE/ZFCE/ZFCA та ZF2 contributor.
#
Анатолій Петровський
Ще один представник власної справи, Анатолій займається розробкою алгоритмів для торговлі акціями на біржі. За плечима вже має 7 років досвіду web розробки, серед них і кілька років на позиції CTO в проектах bankua.net і ringostat.com, і позиція Backend Developer в компанії Readdle. Саме на Хабрі та Доу можна знайти якісні зарозумілі статті, які летять з-під пера Анатолія.
#
Олександр Чепіженко
Здавалося б, нічого особливого. Просто Олександр, у якого за плечима керівництво Back-end розробкою у найбільших українських продуктових компаніях та понад 5 Back-end років досвіду у високонавантажених server-side додатках. Ось якісний приклад того, як правильно використовувати власний час.
#
Олександр Рожнецький
Олександр пройшов усю дорогу: від талановитого учасника-переможця, до судді і технічного партнера Чемпіонату з розробки. На його досвіді вже більше 10-ти років веб- і графічного дизайну та роботи над e-commerce проектами. А зараз наш суддя - Art Director та Co-Founder в Mil's.
#
Віктор Удінцов
Вже більш ніж 8 років прокачує свої скіли в ІТ сфері та створює міцний UI/UX дизайн. Наразі Віктор є сильним лідером та досвідченим ментором київської студії дизайну та передовим дизайн-майстром на позиції Lead Designer в DataArt.
#
Дмитро Старков
Попри те, що UX напрям - новий для України, Дмитро вже має понад 13 років досвіду в ньому.
Саме тому активно ділиться своїми знаннями в рамках Luxoft Training та низки українських конференцій. UX Designer і Usability Architect в Luxoft Creative Labs - звучить досить солідно. Чи не так?
#
Артем Биковець
Голова суддівської команди в QA напрямі. Регалії Артема вражають: досвід роботи ScrumMaster паралельно у 3 командах, вже більше трьох років випускає одних з найкваліфікованіших тестувальників країни у власній школі, улюбленець аудиторії у якості спікера на найрізноманітніших конференціях України. Зокрема, навчив усю команду Чемпіонату Dev Challenge своєму головному правилу "Perfection - it's not a state - it is a goal".
#
Володимир Іванов
Desktop (Mac OS / Win / Linux), Mobile (iOS / Android), Web, Hardware testing - на усі ці теми ви можете годинами спілкуватись з Володимиром, адже працює в тестуванні ще з 2009 року. За плечима досвід ведення QA команди та суддівство у Dev Challenge IX.
Окрім цього, разом з Артемом Биковцом вже більше року читає курс QA, а також менторить випускників у реальному житті, а точніше на реальних проектах.
#
Олександр Мариніч
В IT з тих часів, коли бінарні дерева були великими, а головною мовою програмування була С++. Вважав себе фулстек-інженером. Під впливом роботи в продуктовому стартапі, став настільки фулстек, що випадково виявився менеджером. Непогано вміє танцювати, чим регулярно користується для вирішення робочих питань. У Grammarly займається пошуками щастя та кращої долі для інженерів, і, кажуть, що іноді натрапляє на досить суттєві знахідки.
#
Олександр Труш
Олександр є лідером команди суддів Team номінації вже багато Чемпіонатів поспіль. Саме завдяки його вагомим коментарям команди або назавжди лишаються разом, або розпадаються одразу ж. Його вмінням у якості Fullstack розробника завдячує DOU.UA та Adtena.com, засновником якого він є.
#
Oleksandr Gureiev
Well known IT expert with over a decade of practical experience in web development.
Mentor in BrainBasket foundation. Speaker and active contributor to JS community. Enjoy skiing with high speed and low control.
#
Олексій Ященко
Інженер-генераліст з 13-річним досвідом розробки ПЗ від драйверів до біллінгових систем і компіляторів. Відчуває пристрасть до подорожей та Scala.
Mobile
iOS developer / Android developer /
UI/UX designer

iOS developer.
Реалізація поставленої задачі під iOS платформу.

Android developer.
Змагання у якісній реалізації додатків під Android.

UI/UX designer.
Учасники розробляють дизайн мобільного додатку.

#
Дмитро Зайцев
Один з найяскравіших представників суддівського складу компанії Lohika, тож недаремно це його другий Чемпіонат у якості судді напряму Mobile. Слухач, ментор та спікер багатьох конференцій в країні та за її межами, на яких ділиться своїм п'ятилітнім досвідом розробки системних, мультимедійних, контентних, бізнес- та промо-додатків і соціальних мереж на платформі Android.
#
Сергій Козирєв
Сергій є абсолютним резидентом безлічі українських Android конференцій, активним учасником хакатонів, переможцем Google Dev Fest “V Android” та “Kievhack” та суддею Чемпінатів з розробки Dev Challenge. Java та Python - його рідна стихія, тому ви після звичайного "привіт" можете витратити години у спілкування на ІТ-тематику з ним.
#
Дмитро Бариський
Усі чули історію про український стартап LaMetric, який зібрав нереальні для Європи внески на Kickstarter? Так от, Дмитро - співзасновник та його технічний директор з більш ніж 9 роками досвіду у розробці програмного забезпечення під різні платформи. Також працював з компанією Parrot над Android додатком для AR.Drone та AR.Drone 2.
#
Сергій Комлач
Біометрична ідентифікація та кібер-безпека - це головні напрямки роботи Сергія над кросс-платформенними рішеннями. Сергій один з одиниць, кого у Silicon valley знають особисто. І одночасно з цим, він добре відомий у світі Android розробки, адже був неодноразовим спікером на UAMobile, Frameworks Day Android, Google DevFest UA та ще багатьох інших українських ІТ-подій. Але наш суддя не тільки "гарний на слова", але й на ділі показує висок
#
Антон Мінашкін
Для нас показником крутості розробника завжди було його вміння бути мультифункціональним. Антон подався у мобільну розробку, маючи за плечима серйозний багаж Web розробки. Окрім цього, він топовий український спікер, який зокрема є коорганізатором найбільшої Android конференції Львівського GDG Fest`у.
#
Олег Санніков
Не дивлячись на його добру зовнішність та світлий характер. Олег вже більш ніж 12-років є темним рицарем Software Engineering з Mac/iOS розробки. В минулому наш суддя Architect і R&D був консультантом в SoftServe і EPAM. Сьогодні він з легкістю йде на контакт та готовий надати експертну пораду прокачаного українського розробника.
#
Андрій Скрипник
Андрій теж має бойове хрещення в якості судді Dev Challenge.
Саме на його плечах тримається архітектурна складова додатків та якість роботи команди в Concepter. Останнім часом активно ділиться досвідом на конференціях, як от на InnoTech та CocoaHeads.
#
Андріан Буданцов
Андріан вже є старожилом суддівського складу Чемпіонату. Пише код для мобільних пристроїв ще з часів чорно-білих екранів і m68k і є "Хрещеним батьком" iOS розробників Dev Challenge. Із задоволенням ділиться об'ємом свого досвіду, тому є активним спікером низки конференцій. CTO і співзасновник Readdle, де з 2007 року управляє розробкою продуктів для мільйонів людей і тисяч бізнесів.
#
Антон Федорченко
Software Engineer with more than 9 years of commercial experience. Throughout his career Anton worked as a QA engineer and then developer for Mac OS and iOS platforms. Besides software development he gives lectures in a training center, performs coaching and mentoring activities, attends software conferences as a speaker.
#
Дмитро Чута
Представник молодої, але дуже відомої одеського діджитал агенції. У липні Дмитро вивів агенцію Chapps на новий рівень, перетворивши її після 3 років роботи у продуктову компанію, гучно афішувавши це у всіх дев ресурсах України.
#
Мітя Нерадзинський
Усі голлівудські знаменитості вже досить давно використовують Snapchat у комерційних цілях. Так от, Мітя – керівник відділу національних лінз в Snapchat. За більш ніж 12 років роботи в дизайні встиг зібрати широке портфоліо у сфері GameDev, UI/UX і набрати солідний досвід у сфері ілюстрації.
#
Дмитро Новіков
Ще один представник всесвітньовідомої продуктової української компанії MacPaw, де вже довгий час займається product дизайном. У його портфоліо скромно розмістились приклади його власного дизайну топових Mac утиліт CleanMyMac та Gemini. Ну і звісно ж, не перший рік суддя Чемпіонату Dev Challenge.
Game
2d Character designer

2D Character designer
Розробка концепту персонажа комп’ютерної гри. Усі деталі та вимоги до персонажа зазначені у завданні, яке отримують учасники.

#
Геннадій Тепленко
Скільки у вас років досвіду гейм арту? 2, 4, 8 чи навіть 10 років? Так ось, а Геннадій вже більше 20 років займається 2D та 3D артом. У часи, коли ви, можливо, ще тільки вчилися вмикати комп'ютер, він вже працював над проектами Codemaster та Disney interactive. Останні 5 років працює арт директором української студії Gameloft.
#
Ольга Стародубцева
Починаючи з живопису і графіки перейшла в геймдев. На рахунку Ольги десятки всеукраїнських та міжнародних виставок, призерство в Comicon Challenge, співпраця з гігантами Gameloft та Plarium, створення авторського курсу з концепт арту, випускників якого моментально хантять геймдев компанії. Вражаюче, як для такої тендітної дизайнерки?
#
Юлія Федіна
Неочікувано, але частина візуальної складової усім з дитинства відомого The Sims 3 від EA Games - це арт нашої суддині Юлії. В її портфоліо роботи над проектами українських важковиків у розробці ігор Tatem Games. А у вільний час наша експерт змінює ноутбук на мольберт, академічно готуючись до проекту з реалістичною графікою.